Glavne faze razvoja
Prve tri faze projekta
1. Planiranje
Sitemap i žičani modeli.
2. UI/UX dizajn
Interaktivni Figma prototip.
3. Izrada
Programiranje i CMS integracija.
Završnica projekta: testiranje i objava
4. Kontrola kvalitete
- Provjera responzivnosti.
- Ispitivanje brzine učitavanja.
5. Održavanje
- Migracija na produkcijski poslužitelj.
- Redovito sigurnosno ažuriranje.
RACI matrica odgovornosti
Matrica pokazuje tko je za što zadužen u projektnom timu.
- R – Izvršitelj: obavlja radne zadatke.
- A – Odgovoran: odobrava rad i snosi konačnu odgovornost. Samo jedan "A" po fazi!
- C – Konzultiran: stručnjak čije se mišljenje traži prije odluke.
- I – Informiran: obaviješten o napretku i odlukama.
| Uloga u timu | Planiranje | Dizajn | Izrada (kodiranje) | Objavljivanje |
|---|---|---|---|---|
| Project Manager | A/R | A | A | A |
| UI/UX dizajner | C | R | C | I |
| Web developer | I | C | R | R |
Projektni trokut
Promjena jednog faktora utječe na ostale.
Opseg posla
MVP (Minimum Viable Product): lansiranje verzije isključivo s ključnim funkcionalnostima radi uštede resursa.
Vrijeme
Rokovi.
Budžet
Resursi.
Korisnička persona
Kreiranje profila idealnog korisnika sučelja.
- Definiranje demografskih podataka.
- Razumijevanje ciljeva i frustracija.
- Prilagodba dizajna navikama ciljane publike.
Izbor tehnološkog rješenja
| Statički HTML/CSS | CMS (WordPress) | |
|---|---|---|
| Brzina | Izuzetno visoka | Srednja do visoka |
| Složenost izrade | Niska | Srednja |
| Održavanje | Zahtijeva poznavanje koda | Jednostavno putem sučelja |